เกมหมากรุก เป็น เกมกระดานคลาสสิคที่คนนิยมเล่นกันมากที่สุด ถ้าอยากทำเงินได้ก็สามารถเล่นเกมเดิมพันกับเราได้ที่ UFABET เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ เป็นเว็บไซต์ที่รวมเกม พนันออนไลน์ , บาคาร่าออนไลน์ , คาสิโนสด , สล็อตแตกง่าย , เล่นไพ่ออนไลน์ , แทงบอลออนไลน์ ที่สมบูรณ์แบบ ครบวงจรทุกระบบ และ ยังเป็นที่นิยมใช้บริการกันมากที่สุด

เกมหมากรุก วิธีเล่น

เล่นโดยใช้กติกาของหมากรุกสากล เป็นเกมกระดานที่มีผู้เล่น 2 คน มีฝ่ายขาวและฝ่ายดำ โดยทั้ง 2 ฝ่ายจะมีหมาก ฝ่ายละ 16 ตัว โดยฝ่ายขาว จะต้องเริ่มเดินก่อนทุกครั้ง และจะต้องผลัดกันเดิน จนทราบผลการเล่น คือขุนของอีกฝ่ายโดนกิน หรือเดินต่อไม่ได้แล้ว

อุปกรณ์ที่ใช้ในการเล่น
1.กระดาน
เป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส ขนาด 8×8 ตาหรือช่อง 64 ตาแบ่งเป็นตาสีขาว 32 ตาและตาสีดำ 32 ตาโดยตาสีดำจะอยู่ที่มุมซ้ายมือสุดของผู้เล่น
2.ตัวหมาก
มีหมากอยู่ทั้งหมด 32 ตัวแบ่งเป็นฝ่ายละ 16 ตัวแต่ละฝ่ายจะมีหมาก ดังนี้

  • King(คิง) 1 ตัว
  • Queen(ควีน) 1 ตัว
  • Rook(เรือ) 2 ตัว
  • Bishop(บิชอพ) 2 ตัว
  • Knight(ม้า) 2 ตัว
  • Pawn(เบี้ย) 8 ตัว
    ทั้ง 2 ฝ่ายจะมีเบี้ยทั้ง 8 ตัวปิดด้านหน้า 1 แถว ฝ่ายขาวจะตั้งหมากดังนี้(ซ้ายไปขวา)เรือ-ม้า-บิชอพ-ควีน-คิง-บิชอพ-ม้า-เรือ ฝ่ายดำจะตั้งหมากดังนี้(ซ้ายไปขวา)เรือ-ม้า-บิชอพ-คิง-ควีน-บิชอพ-ม้า-เรือ ข้อสังเกตคือคิงและควีนทั้ง 2 ฝ่ายจะตั้งตรงกัน(ไม่เหมือนหมากรุกไทย)ให้สังเกตว่า ควีนดำอยู่ตาดำ ควีนขาวอยู่ตาขาว

การเดินของตัวเดินต่างๆ

  • คิง – เดินได้ 8 ทิศรอบตัว เดินได้ทีละ 1 ช่องยกเว้นตากินของคู่ต่อสู้ (ยกเว้นการเข้าป้อม) การกินเหมือนกับการเดิน
  • ควีน – เดินได้ 8 ทิศรอบตัว กี่ช่องก็ได้ การกินเหมือนกับการเดิน
  • เรือ – เดินได้ 4 ทิศรอบตัวในแนวตั้งและแนวนอน กี่ช่องก็ได้ การกินเหมือนกับการเดิน
  • บิชอพ – เดินได้ 4 ทิศรอบตัวในแนวทแยงมุม กี่ช่องก็ได้ การกินเหมือนกับการเดิน
  • ม้า – เดินได้ 8 ทิศรอบตัว แต่เป็นการเดิน 2 จังหวะคือ เดินคล้ายเรือไป 2 ช่องและหักมุมอีก 1 ช่องเป็นรุปตัว L การกินเหมือนกับการเดิน แต่ไม่สามารถเดินได้ถ้ามีเบี้ยขวางอยู่2ด้าน
  • เบี้ย – เดินได้ 1 ทิศคือไปข้างหน้าทีละ 1 ช่อง(ยกเว้นตาแรกของเบี้ยจะเลือกเดิน 1 หรือ 2 ช่องได้) การกิน กินในแนวทแยง ด้านหน้า 1 ช่อง

การเล่นหมากรุกสากลต้องใช้หลักทั้ง 3 ดังนี้
กำลังพล
ต้องใช้กำลังพลมากถึงจะชนะได้ การดูความได้เปรียบอาจดูจากการนับหมาก หมากแต่ละตัวจะเดิน-กินไม่เมือนกัน การกำหนดค่าหมากไว้ดังนี้

  • ควีน 9 แต้ม
  • เรือ 5 แต้ม
  • บิชอพ 3 แต้ม
  • ม้า 3 แต้ม
  • เบี้ย 1 แต้ม
    ค่าของหมากช่วยให้เราตัดสินใจได้ว่า ควรจะกินแลกหรือไม่ เช่นการเสียเรือแลกกับบิชอพ ได้มา 13 เสียไป 14 ขาดทุน 1 เป็นต้น
    การกินฟรี
    เป็นการทำให้หมากของคู่ต่อสู้ลดลงโดยที่เราไม่เสียหมากตัวใด ซึ่งมีสาเหตุมาจาก
  • ความเผลอ
    เนื่องจากดูตากินของคู่ต่อสู้ไม่ดีว่ามีตากินครอบคลุมฝ่ายเรา จึงเสียหมากบางตัวแต่กลับไม่ได้คืน
  • การรุกฆาต หรือ Check Mate
    คือการรุกคิงแล้วไม่มีตาให้คิงเดิน
  • การรุก หรือ Check
    คือการรุกคิงแล้วฝั่งที่โดนรุกต้องย้ายคิง กินหมากที่มารุก หรือปิดตารุกเอาไว้
  • การจับกิน
    เป็นการไล่ตามหมากของคู่ต่อสู้เพียง 1 ตัวไปเรื่อยๆเพื่อจะกิน เมื่อจนมุม
  • การบีบบังคับ
    เป็นการบังคับให้เดินมาถูกกิน เพื่อความปลอดภัยของคิงหรือการเปิดทางเพื่องัดเอาอำนาจของหมากออกมาใช้

การกินแลก
เพื่อที่จะตัดกำลังของคู่ต่อสู้และสกัดกั้นการโดนบุก เราอาจจะต้องแลกหมากของเรากับคู่ต่อสู้ ทำให้คู่ต่อสู้อ่อนกำลังลง

การกินรุก
คือ การที่เรากินหมากของคู่ต่อสู้แล้วรุก

การผูกหมาก
คือการที่เรานำตัวหมากมาผูกกับหมากอีกตัวหนึ่ง เพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามกินหมากของเราไม่ได้

จังหวะ
เนื่องจากการเดิน แต่เริ่มส่งผลถึงท้ายกระดาน เราต้องใช้จังหวะที่ดีในการโจมตี จุดโหว่ของคู่ต่อสู้ โดยอาจสร้างจังหวะการเดิน โดยการเดินหมากไปมา เพื่อรอให้คู่ต่อสู้เปิดช่อง หรือการเดินถ่วง

การขึ้นหมาก

คือการเดินหมากพร้อมทั้งรุก-รับ จะต้องไม่เดินให้เสียต่าเปล่า และต้องงัดเอาค่าของหมากมาใช้ให้มากและเร็วที่สุด

การบุก
คือการนำกำลังไปรุกรานกองทัพฝ่ายตรงข้าม ให้มีภาระป้องกันคิง

  • โจมตีคิง
    เป็นการหวังผลอย่างรวดเร็ว เพื่อที่จะรุกจน อาจจะยอมเสียกำลังบ้าง
  • ชิงความได้เปรียบ

การบีบเพื่อกดดัน จนคุมเกมและเอาชนะด้วยหลัก 3 หลักนี้ (กำลังพล จังหวะ ตำแหน่ง)

  • หลักสำคัญของการบุก

เป็นหลักการที่ควรจะทำหรือไม่ทำอะไรระหว่างบุก

  • โจมตีจุดอ่อน

เมื่อเห็นจุดอ่อนของคู่ต่อสู้แล้ว ควรระดมพลไปถาโถมใส่จุดอ่อนนั้นๆ

  • เลี่ยงการกินแลกหมาก

ในการบุกย่อมต้องใช้กำลังมากกว่า ควรเลี่ยงการแลก เพราะกำลังจะอ่อนลง

  • รีบเอาชนะ

ถ้ามีจังหวะให้รีบเอาชนะ อย่าเยิ่นเย้อเพราะนอกจากจะเปิดโอกาสแล้ว ยังเป็นการเสียมารยาท ที่ดูหมิ่นฝีมือคู่ต่อสู้ด้วย

การตั้งรับ
เป็นการต้านกำลังของคู่ต่อสู้ไม่ให้เข้ามาถึงคิงได้

ปิดจุดอ่อน
นอกจากจะหาจุดอ่อนของคู่ต่อสู้แล้วต้องหาของฝ่ายตนให้พบด้วย เพื่อจะเตรียมการตั้งรับไว้ทัน

ปะทะด้วยกำลัง
ในหลักยุทธศาสตร์แล้วการใช้กำลังเท่ากัน ก็สามารถหยุดยั้งการบุกของคู่ต่อสู้ได้

การกินแลก
เป็นการตัดกำลังของฝ่ายคู่ต่อสู้ที่จะมาบุกให้อ่อนลง โดยเสียหมากฝ่ายเราด้วย

  • บุกสกัด
    เมื่อมีจังหวะสวนกลับ ให้รีบทำเพื่อยางรอยรั่วในแผงรับ นับเป็นการรับที่ดีที่สุด เพราะคู่ต่อสู้มีภาระที่ต้องป้องกันตัวเอง หรืออย่างน้อยก็ทำให้คู่ต่อสู้ต้องพะวงหลัง

หาเสมอ
เมื่อคู่ต่อสู้ได้เปรียบหรือมีฝีมือเหนือกว่ามาก การหาเสมอจึงเป็นการป้องกันที่ดี

  • หาเสมอเมื่อเท่ากัน
    เมื่อทุกอย่างเท่ากัน อาจจะตกลงเสมอกันได้
  • ปิดทางเดิน
    เพื่อไม่ให้โดนโหมบุกหนัก อาจต้องใช้เบี้ยเพื่อกันกำลังของฝ่ายคู่ต่อสุ้ หรืออาจใช้หมากนาย (ที่ไม่ใช่คิง) ร่วมด้วย
  • ลดกำลัง
    เป็นการกินเพื่อไม่ให้โดนบุกมากนัก อาจเสียหรือไม่เสียหมากก็ได้
  • หาเสมอเมื่อเป็นรอง
    เมื่อเป็นรองก็ควรทำให้เสียเปรียบน้อยที่สุด โดยการกดดันหรือทำลายจังหวะ
  • การกินแลก
    เป็นการตัดกำลังทั้ง 2 ฝ่ายเพื่อฝ่ายรับได้สกัดกั้น
  • รุกล้อ
    เป็นการเดินซ้ำเดิม 3 ครั้ง ไม่ว่าหมากจะเป็นรองเท่าใด ถ้าโดนจับรุกล้อ ถือว่าเสมอ
  • การอับ
    เมื่อไม่ได้ถูกรุกคิง แต่คิงเดินไม่ได้ เมื่อไม่มีหมากเหลืออยู่

ตำแหน่ง
ตำแหน่งกลางกระดานเป็นสิ่งสำคัญ เพราะยิ่งอยู่กลางหมากยิ่งทรงอานุภาพมากขึ้น

อ่านเพิ่มเติม : เอาตัวรอดในเกาะ Atlantis